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Software-Technik
Software-Technik ist Bestandteil des Kernmoduls Informatik und somit
eine Pflichtveranstaltung für alle Studierenden des Studiengangs Informatik.
Diese Veranstaltung hat einen Umfang von 4 SWS Vorlesung und 2 SWS Praktikum.
Inhalte
Ein Vorgehensmodell oder auch Prozessmodell regelt die Softwarebearbeitung
durch die einheitliche und verbindliche Vorgabe von Aktivitäten und
Produkten, die bei der
System - Erstellung (SE) und den begleitenden
Tätigkeiten für
- Qualitätssicherung (QS)
- Konfigurationsmanagement (KM) und
- Projektmanagement (PM)
anfallen.
System - Erstellung
- Machbarkeitsanalyse
- OO-Analyse
- OO-Entwurf
Konfigurationsmanagement
- KM-Plan
- Konfigurationsverwaltung
- Konfiguration fortschreiben
- Zugriffsrechte vergeben
- Änderungsmanagement
- Datensicherung
Qualitätssicherung
- QS-Plan, QS-Prüfplan
- Prozessprüfung von Aktivitäten
- Prüfung vorbereiten
- Produkt prüfen
- Durchführungsentscheidung
Projektmanagement
- Plant, kontrolliert und steuert projektinterne Tätigkeiten
- Schnittstelle zu projektexternen Einheiten
Praktikum Software-Technik
Das Praktikum Software-Technik (2 SWS) ist eine Pflichtveranstaltung für alle
Studierenden des 4. Semesters im Studiengang Informatik.
Ziel des Praktikums ist es, einen persönlichen Software-Entwicklungsprozess
zu definieren, zu testen und gegebenenfalls zu verbessern.
Hierbei ergeben sich zwei wesentliche Schwerpunkte.
- Projektplanung
- Prozessverbesserung
Projektplanung
Sie lernen, wie Sie den erwarteten Umfang eines zu erstellenden Programmes
sowie den erforderlichen Entwicklungsaufwand abschätzen können.
Prozessverbesserung
Aus detaillierten Protokollnotizen zu jedem entdeckten Fehler werden Strategien
entwickelt, Fehler zu vermeiden bzw. den Aufwand für die Fehlerbehebung
möglichst gering zu halten.
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