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SOFTWARETECHNIK

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Software-Technik

Software-Technik ist Bestandteil des Kernmoduls Informatik und somit eine Pflichtveranstaltung für alle Studierenden des Studiengangs Informatik. Diese Veranstaltung hat einen Umfang von 4 SWS Vorlesung und 2 SWS Praktikum.

Inhalte

Ein Vorgehensmodell oder auch Prozessmodell regelt die Softwarebearbeitung durch die einheitliche und verbindliche Vorgabe von Aktivitäten und Produkten, die bei der System - Erstellung (SE) und den begleitenden Tätigkeiten für

  • Qualitätssicherung (QS)
  • Konfigurationsmanagement (KM) und
  • Projektmanagement (PM)
anfallen.

System - Erstellung

  • Machbarkeitsanalyse
  • OO-Analyse
  • OO-Entwurf

Konfigurationsmanagement

  • KM-Plan
  • Konfigurationsverwaltung
  • Konfiguration fortschreiben
  • Zugriffsrechte vergeben
  • Änderungsmanagement
  • Datensicherung

Qualitätssicherung

  • QS-Plan, QS-Prüfplan
  • Prozessprüfung von Aktivitäten
  • Prüfung vorbereiten
  • Produkt prüfen
  • Durchführungsentscheidung

Projektmanagement

  • Plant, kontrolliert und steuert projektinterne Tätigkeiten
  • Schnittstelle zu projektexternen Einheiten

Praktikum Software-Technik

Das Praktikum Software-Technik (2 SWS) ist eine Pflichtveranstaltung für alle Studierenden des 4. Semesters im Studiengang Informatik.
Ziel des Praktikums ist es, einen persönlichen Software-Entwicklungsprozess zu definieren, zu testen und gegebenenfalls zu verbessern.

Hierbei ergeben sich zwei wesentliche Schwerpunkte.

  • Projektplanung
  • Prozessverbesserung

Projektplanung

Sie lernen, wie Sie den erwarteten Umfang eines zu erstellenden Programmes sowie den erforderlichen Entwicklungsaufwand abschätzen können.

Prozessverbesserung

Aus detaillierten Protokollnotizen zu jedem entdeckten Fehler werden Strategien entwickelt, Fehler zu vermeiden bzw. den Aufwand für die Fehlerbehebung möglichst gering zu halten.

 

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